《死亡搁浅2》评分大获好评 小岛秀夫罕见“松口气” 但仍坚持创作锋芒不可失

内容摘要《死亡搁浅2》评分大获好评 小岛秀夫罕见“松口气” 但仍坚持创作锋芒不可失2025-07-01 10:39:522025年,无疑是《死亡搁浅2:冥滩之上》席卷舆论的一年。作为这款现象级续作的灵魂人物,小岛秀夫近日在伦敦出席“死亡搁浅世界巡演
《死亡搁浅2》评分大获好评 小岛秀夫罕见“松口气” 但仍坚持创作锋芒不可失 2025-07-01 10:39:52

2025年,无疑是《死亡搁浅2:冥滩之上》席卷舆论的一年。作为这款现象级续作的灵魂人物,小岛秀夫近日在伦敦出席“死亡搁浅世界巡演”活动时,首次公开回应媒体对本作的评价,并罕见地表示“感到欣慰”。这是这位一贯以苛求著称的制作人,首次在评价面前露出松口气的姿态。

据OpenCritic数据显示,《死亡搁浅2》目前媒体均分高达90分,推荐率更是高达96%,无疑是2025年迄今为止媒体评价最为突出的游戏之一。这一成绩不仅远超不少业内同类大作,也正式让《死亡搁浅》系列在评分上完成了从“实验先锋”到“行业标杆”的跃升。

小岛秀夫对《死亡搁浅2》评分点赞 表示颇为欣慰

面对如此亮眼的成绩,小岛在接受现场媒体提问时表示:“看到大家对这部作品给出如此正面的评价,我的确感到满意。”不过,了解他创作理念的玩家都知道,这位戴墨镜的创作者对“高分”从来不是一味追求,他更在意的是——作品是否仍能引发思考与争议。

事实上,早在《死亡搁浅2》开发末期,便有风声传出小岛对“媒体评分过高”感到不安。曾为本作打造配乐的音乐人Woodkid在此前一次采访中披露,小岛曾在内部测试阶段做出剧本大调整,只因“初期反响太温和”,担心玩家缺乏情绪波动。Woodkid表示:“他亲自改写了关键剧情节点,加入更激烈的转折和更深层的情感冲突,就是想让玩家在通关之后仍久久不能释怀。”

这背后其实透露出小岛一贯坚持的创作原则——他希望玩家与作品建立真正的内在连接,而非在体验结束后只留下一个“还不错”的结论。他并不执着于取悦所有人,更愿意用作品在玩家心中埋下一颗“值得反复咀嚼”的种子。

 
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